游戏称呼:装备巨匠
游戏版本:v1.0
游戏类型:战略
对应主机:ios
出售功夫:2016-12-31
谈话版本:华文版
兼容性:iOS5.1.1以降。iPhone4s、iPhone5、iPhone5c、iPhone5s、iPhone6、iPhone6Plus、iPhone6s、iPhone6sPlus、iPad、iPodtouch(第2世代)、iPodtouch(第5世代)、およびiPodtouch(第6世代)に対応。
游戏重要以装备打造为中心玩法,玩家必要不停的铸造种种强力的装备,操纵这些强盛的装备与仇敌开始打斗,惟有杰出的设备才是经过关卡的保护,是一款非常特殊的游戏。
1.打斗一开场,仇视两边同时呼吁出第一把装备。第一把装备是在打斗发端前预设的。而后发端估计装备的抑制联系,个中短火器抑制长途火器、长途火器抑制长火器、长火器抑制短火器,挨次玄幻。朝上箭头为抑制对方,向下箭头为被对方抑制,横条为无抑制联系。抑制联系形成被抑制方装备全属性贬低10%。
2.估计先手,速率高者先打击,速率相通则随机。
3.估计打击次数,每轮到1方打击,估计打击次数。打击次数与两边的速率只差关联系,速率差越大,打击的次数越多,以是速率在游戏中常常具备先声夺人的效率。
4.其次是打击掷中,这个与两边的掷中和躲避概括斟酌,然而躲避和掷中都不会聚集到100%极限的。
5.一般打击所形成的损害,要遭到对方防备的减少,且会按照暴击大要触发损害,一样暴击和不暴击的几率也不会是100%的。其余,暴击使一般损害值普及130%-150%随机。
6.有一方暂时装备血量为零时,呼吁出下一把装备,同时打斗休憩,前一把装备在这场打斗中不行再被呼吁出来。
7.当一方没有再可上场的装备时,则判决为该方凋谢,另外一方成功,打斗中断。
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