性能与牢固性
修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃
修复了当尝试使用TropicalCityResort混搭包新建世界时可能发生的崩溃
修复了尝试开启某些世界时可能导致启动挂起的问题
一样
修复了投掷物不造成伤害会过早销毁的问题。现在这是可选的,向射弹增加了2个新标记
游戏玩法
修复了可能导致箱子生成而没有战利品的问题
图形化
修复了骑乘时的展示问题
附加组件和脚本
修复了移除移动组件时可能发生的问题,这意味着生物的速度必须再次从0升高
对组件的更改:set_last_hurt_requires_damage和destroy_on_hit_requires_damage。
每个都默认为true以尊重旧行为,但是现在希望将投掷物销毁,即使它不会造成伤害,也可以
将其配置为false
指令
为/replaceitem增加了新的重载,并供应了destroy(旧行为)或keep选项(如果某项占用该
插槽,该命令将返回错误)
修复了一个生物,如果所有目标都试图被删减,生物不会删减其目标
修复了带有时间轴的循环,非零长度动画的粒子,声音和事件的垃圾邮件
修复了在级别运行/xp命令时的语法错误问题
修复了“Candyland的噩梦”地图无法正确传送玩家的问题
常用指令一:/tmesetday配置时间为白天
常用指令二:/timesetnight配置时间为夜晚
常用指令三:/gameruledodaylightcyclefalse停止时间流动
常用指令四:/difficulty0配置难度为和平
常用指令五:/difficulty1配置难度为简易
常用指令六:/difficulty2配置难度为寻常
常用指令七:/difficulty3配置难度为困难
常用指令八:/gamemode0配置模式为生存
常用指令九:/gamemode1配置模式为创造
常用指令十:/gamemode2配置模式为冒险
常用指令十一:/gamemode3配置模式为旁观(PC版)
常用指令十二:/weatherclear配置天气为晴天
常用指令十三:/weatherrain配置天气为下雨
常用指令十四:/weatherthunder配置天气为雷雨
常用指令十五:/gamerulekeepinventorytrue死亡不掉落
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发挥你自己的创造能力吧
全新的内容构造挑战